第337章 刺激战场(3 / 3)

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  谁知道呢?
  各种随机元素加起来,所以自然敌人也是随机出现的,你永远不知道对方会在哪里。
  你永远也不会知道,打死对方之后,会有什么样的战利品。
  别看游戏只有一张大地图,但玩家一直都会有新鲜感,一点都不会感到重复腻味。
  庞大的地图之内,每一次的战斗,都充满了趣味,充满了新鲜感。
  这种随机性太强的游戏,或许在竞技性上有点薄弱,但娱乐性绝对是满满的!
  只要用足够的随机性,那么即使是只有一个模式一张地图,也足够了。
  《绝地求生》的游戏过程高随机,不可控,不可预知。
  这也正是《绝地求生》游戏最精彩的一点!
  除了随机性之外,《绝地求生》还有一些出色的特质,进一步的增强了游戏的紧张刺激程度。
  例如,《绝地求生》单排是孤独的。
  一个人,在大地图上探索着,超级庞大的大地图。
  前方是远山,是草原,是森林,是未知的敌人……
  有的时候周边枪林弹雨,有的时候却是千山鸟飞绝,万径人踪灭。
  在这场逃杀之中,玩家很孤独…… ↑返回顶部↑

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