第一百零一章 塔与兵线(2 / 3)

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  什么是兵线?兵线就是小兵所在的位置。
  推进,我们需要兵线,gank,我们需要兵线,打钱,我们需要兵线。
  因此,我们有了带线和收线这两种行为。
  假设没有了兵线,dota会变成什么?
  变成一个互相五个英雄pk,在前期几次团战一打就注定了比赛的胜负,毫无可玩xing的游戏。
  正是有了兵线,给dota带来了许许多多不同的可能xing。
  我们不仅需要打团战,抓人,还必须花费一定的时间和jing力在兵线上,不然兵线很有可能慢慢的把老家的血条磨完。
  这个时候就体现的防御塔的作用。
  我们都知道,在兵线向一边推的时候,比较强势的一边的小兵会一**的越积越多,甚至小兵多了很容易破塔,推上高地。
  当兵线靠近防御塔的时候,防御塔开始攻击,兵线被a回去,这就可以令兵线在一定时间内暂时安全,不会推上高地,从而我们就有了更多的时候投入到gank游走,团战之中。
  并且兵线的位置也决定了能够行动的范围大小。
  有兵线就有视野,有视野就敢打钱,敢游走。
  试想在三路兵线都已经推到了自己这边的高地边上,己方的英雄活动范围就会变的很小,对方英雄活动范围就会变的很大,甚至偷偷去打roan也未尝不可。
  走出来就会被兵线的视野看到,所以兵线无疑限制了英雄的活动范围。带线的一大作用就是为了能够给其他几路的英雄拉扯出farm,推进,或者是gank的空间。
  而防御塔,就是保证兵线位置,保证英雄活动空间的重要保障。
  下面就要说塔的另一个作用,那就是tp。
  为什么dota设计的时候,要分为优势路和劣势路,为什么优势路两个塔之间的距离要比劣势路远的多?
  优势路的一塔比较靠外,因此,兵线也就能更加容易靠近塔下,英雄受到的威胁就小,劣势路兵线离塔远,英雄也就更容易被抓。
  在英雄被抓,或者是对方正在推进的时候,外塔的存在不仅能够提供视野,更是能够给队友提供tp的位置。
  有塔,就能tp,只要身上带着tp,就可以保证支援的速度。如果塔都掉完了,除非你已经做出了飞鞋,或者有先知这样imba的传送技能,不然想要及时支援是一件很难做到的事情。
  qwer决定要抓人了。
  王樱的谜团在中路推进的有些靠前,被lion变羊之后,插住,对方的死灵飞龙,大娜迦在一旁输出,直接被秒。
  “小璐,去插点眼。”林羽的影魔这个时候已经做出了bkb,吩咐李小璐把已经消失了的眼再更新一下。
  13分钟的假腿,bkb,对于天灾来说无疑是一个噩耗。
  刚开始的10秒bkb在13分钟所有的英雄等级,血量都普遍不太高的情况下,开着bkb的影魔简直就是一个人头的收割机器。
  影魔已经到了11级,而对方等级最高的大娜迦也只是堪堪10级,林羽的影魔无论是等级还是经济都已经遥遥的领先。
  影魔在中路一路推进,对方的英雄都难以阻挡影魔的攻势。
  影魔直接推掉了二塔,对方直接连防守都不去,直接放弃了中路二塔。
  “谜团你在上路继续带线,我们去下路。”林羽说道。
  王樱的谜团在影魔推中路二塔的时候就已经绕后想要蹲一下上路的大娜迦,本想等林羽推完中路二塔,tp到上路,谜团能够从后面出现控住大娜迦。 ↑返回顶部↑

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