第410章 体系(2 / 3)

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  风月斩(lv6):吸血技能,二连斩,拥有100%吸血转化率。
  御剑连斩(lv7):召唤大量的剑影攻击,擅长于对付低等敌人。
  回天令(lv8):抵挡数次伤害,或者用于恢复灵咒,小幅度地增益伤害。
  缚灵咒(不可升级):让目标身上的异常状态延长3秒,如果目标属于怪物,将消除自身的80%仇恨值。
  断水流(lv5):扇形的纯伤害技能,一共有4波伤害,每波的伤害递增。
  暴烈剑(lv6):破防技能,造成大量伤害。
  下段斩(lv7):控制技能,让目标变为短暂的浮空状态,并禁止位移技能。
  以上是正常的攻防手段,还有一些辅助技能,如下列表——
  侧身闪(不可升级):侧闪至目标的身旁,躲避一次伤害。
  后空翻腾(不可升级):瞬闪至自身的后方,躲避一次伤害。
  疾风剑(不可升级):位移技能,并解除身上的限速效果。
  绝招技能——
  一闪·魂:范围型的必杀技能,目标若处于眩晕/浮空的状态,伤害系数乘以2倍。
  不算被动技能,一共有13个主动技能,比普通职业的技能数量多了70%,不愧是以全能著称的祸灵剑者,只有它的灵咒数量,才能撑住整个消耗。
  “不知不觉中,我的技能手段都如此齐全了.........”
  叶空看着琳琅满目的技能列表,心中浮过了一个念头:
  “十三个主动技能,数量上也差不多了,技能体系也十分完善,如此一来,我只要到了30级,开启第一次转职的时候,就能尝试一下........”
  “独立的技能系统。”
  魔境世界隐藏了无数的秘密,等待着玩家们的探索,其中,技能系统就是一个典型例子,正常情况下,玩家们使用的技能系统,都是默认的魔境体系。
  但是.......
  传说职业,有资格建立一个专属系统。
  不过,关于具体的条件,叶空也不知道。
  重生前的魔境世界中,第六界域·千界树的阵营内,拥有专属系统的玩家,一共不到30个人,而且,他们取得系统的过程,就好像‘觉醒’一样。
  由系统自动赋予资格,当他们完成了考验,就获得了专属系统。
  叶空也是如此,糊里糊涂地接到了考验,一路艰难完成下来,将身上的技能都融会贯通,最终得到了司夜剑阵。
  其他人也是一样,他们的觉醒时间有早有晚,最早是第七个资料片,最晚是第九个资料片的末期——叶空属于最晚的那一批人。
  觉醒条件尚且不清楚,
  不过,叶空调查了其他人的情况,再结合着个人经历,也得出了一部分猜测。
  首先,传说职业的圣纹天赋,必须激活了两个以上,一般情况下,那得60级以后才能满足了,偏偏叶空的天赋激活得早——27级就有两个天赋,早得离奇。
  其次,自身的技能必须组成一个完整体系,攻,防,控,辅助等面面俱到,那个范围就相对模糊了,但......叶空貌似也符合了条件? ↑返回顶部↑

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