第607章 CSGO?(求月票)(3 / 6)

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  王奎愣愣地看着转盘前,虚空漂浮的,冒着橙光的一缕兽魂。
  如果不是突然抽中,他都快忘记系统还有这东西了。
  王奎最开始在四沟山第一次进行任务抽奖时,的确看到过这一条:
  每次系统抽奖会积累幸运值,有几率抽取狩猎之魂,幸运值越高,抽中几率越大,攒满100点幸运值,必出!
  自己的抽奖次数,好想远没有达到100吧?
  王奎陆续数了数,虽然没有100次,但三十次左右是有了。
  这么算下来,这一发入魂,算是运气爆棚啊!
  【狩猎之魂】:可以在系统奖池内,换取任何一件橙色大师级物品!
  怀揣着激动的心情,王奎使用了狩猎之魂,进入了系统奖池内。
  放眼望去,破旧的木质架子上,摆放着一个又一个橙色物品,橙色船类载具兑换券、2000点狩猎点数、改制版幻影h高精度狙击猎枪(强化+3)、传承:血猎巨蟒战术手套、柔术系综合格斗拳王卡lv1、4-12丛林开山刃……
  王奎眼睛都快看花了。
  每一个物品自带的强大属性,都极难打造出来,甚至很多干脆就买不到。
  摸索了半天。
  他终于明白。
  系统载具类卡片,一率都是现实中可以买到的,只不过造价都不菲,动辄大几千万、上亿。
  系统强化类,主要是狩猎点数、职业卡、橙色羁绊等等。
  而系统物品分为两种。
  一种是有现实原型的物品,通过改造,获得了现实根本无法实现的性能。
  比如其中一把蜂鸟双管猎枪,世界上最轻的双管小口径猎枪,采用硝基炸药的特质弹药,威力甚至比军用步枪还高,就算是犀牛、大象,也能一枪毙命,并且后坐力和声音很小。
  以现在的技术,这种武器几乎是不可能造出来的。
  威力大与小后坐力,本身就是相悖的。
  另一种。
  就是传承物品。
  传承物品拥有的属性要比现实原型物品更强,在满足一定条件下,还可以持续升级,获取更高的属性加成。
  但王奎发现,所有的传承物品,包括他已经获得的齿骨项链、动物王国之心,要么就是虚无物品,要么就是没有什么实际价值的装饰品。
  也就是说。
  传承类物品,除了属性,是没有什么实际应用价值的。
  没错。
  跟齿骨项链一样,所有传承物品都能在一定程度上变换形态,想隐藏就隐藏,想摘除就摘除。
  包括那个什么传承手套,其实充其量就是个皮肤,可以套在任何一个手套上,甚至不带手套,也能在手上出现,跟齿骨项链一样! ↑返回顶部↑

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