剑与魔法与清流_2(2 / 2)

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  无论是游戏突然国有化,还是双超脑运营零人工,都堪称史无前例,整个世界都为之沸腾。与之相比,什么添加海洋新地图、开启阵营系统、举办电竞比赛之类玩家真正关心的内容都没热度了。
  公测结束后游戏公司会做出最后的修改调整,并把运营大权交给超脑,体验号的数据也不会保留,正式服开启时所有人的起点都是一样的,这也是肖恩重生回来没有急着抢号的原因。
  而且游戏公司隐藏了关键信息,公众一无所知。
  核心制作团队机缘巧合,发现原著《匹斯兰大陆》里描写的世界是真实存在的另一个次元,使用营养液传感的浸式游戏舱也研发出来了,远比全息头盔更成功,甚至能借此触摸那个世界的一点边缘,采集到真实直接的数据完善游戏质感,使虚拟全息栩栩如生。
  游戏公司老板甄爱华年轻时就敢干出和政府网络公安合作的事,几十年后风格也没变,发现自己搞不定这么大的摊子,果断把公司打包上交国家了。
  国家研究所非常重视这个发现,设立专项组完成游戏后续收尾的同时,真正任务是研究次元壁和异世界匹斯兰。 ↑返回顶部↑

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