第85节(4 / 4)
由一名玩家选择成为屠夫,其余四人自动成为求生者阵营。
巨大而阴暗的地图上,中心建筑是一栋双层的废弃精神病院,年代久远,残垣断壁散发着诡异的味道,更加剧了画面的阴暗性。
散落在建筑群内外的废墟处,共有七座佛龛,分别对应一到七号。
玩家需要修复其中任意四座佛龛,才能解除这里的诅咒,从而获得逃离庄园的钥匙。
庄园共有前后两道门,当佛龛修复完毕,每个玩家手中都会出现同样的钥匙,只要成功从门口离开,即可获得一分。
当场上玩家仅余最后一人时,地图内会及时刷新一个传送阵,玩家无需开门也能直接从传送阵逃脱。
若该局游戏中,屠夫无法击杀一名以上的玩家,即求生者只牺牲了一人,其余三人全部逃脱,则屠夫和那名死亡的玩家会被直接淘汰,游戏将直接结束。
除此之外,屠夫每局每次击杀一人,都将获得一分。
屠夫依靠盲投产生,且无法连任。 ↑返回顶部↑
巨大而阴暗的地图上,中心建筑是一栋双层的废弃精神病院,年代久远,残垣断壁散发着诡异的味道,更加剧了画面的阴暗性。
散落在建筑群内外的废墟处,共有七座佛龛,分别对应一到七号。
玩家需要修复其中任意四座佛龛,才能解除这里的诅咒,从而获得逃离庄园的钥匙。
庄园共有前后两道门,当佛龛修复完毕,每个玩家手中都会出现同样的钥匙,只要成功从门口离开,即可获得一分。
当场上玩家仅余最后一人时,地图内会及时刷新一个传送阵,玩家无需开门也能直接从传送阵逃脱。
若该局游戏中,屠夫无法击杀一名以上的玩家,即求生者只牺牲了一人,其余三人全部逃脱,则屠夫和那名死亡的玩家会被直接淘汰,游戏将直接结束。
除此之外,屠夫每局每次击杀一人,都将获得一分。
屠夫依靠盲投产生,且无法连任。 ↑返回顶部↑