第1231章 非洲起硝烟(3 / 3)

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  既然游戏跟现实等同起来,那么为了利益,玩家的屈服也就能够理解了。人都是社会化的动物,适应性不是一般的强,很快就能调整好心态。
  生活在王朝治下,跟生活在王城治下,严格来讲,并没有什么本质上的区别。唯一的区别,就是心态问题。
  在王城治下,玩家虽然受到各种法规约束,在心里上,还是视王城npc为虚拟存在,归根结底,还是为他们这些玩家服务的。
  说白了,就是有一种天然的优越感。
  在领主治下,这种优越感消失殆尽,取而代之的,是一种挫败感。
  “人比人,差距太大了。”
  或许正是因为这差距太过巨大,大到玩家认识到,不管他们怎么挣扎,怎么努力,都不可能弥补这样的差距时,心里仿佛一下又变得好受起来。
  这很好理解。
  就像在现实世界,人都有攀比心里。
  一个人,面对只比自己混得稍微好一点的同学,可能会羡慕嫉妒,会下意识地攀比;可面对全国首富,却无论如何都嫉妒不起来,攀比不起来。
  因为双方完全不在一个量级上。
  面对首富,普通人或许会调侃,会崇拜,却绝生不出攀比心里。因为无从攀比,自然也就没有所谓的挫败感。
  放到游戏世界,情况是一样的,对比普通玩家,像欧阳朔这样的存在,比全球首富还要夸张。
  因此,近来,生活在大夏境内的玩家,已经渐渐对大夏有了初步的认同,至少不再有无谓的挫败和不忿。
  如此就给朝廷发开玩家的价值,创造了有利条件。 ↑返回顶部↑

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