第563章 探索新方向(3 / 3)

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  这个游戏名为《节奏空间》,是一个vr音乐游戏,开发商是捷克的一个小工作室beatgames,只有三个人。
  锐向战略投资部门已经派人去捷克洽谈并购了,以后收购vr内容开发商,特别是小型游戏工作室将成为常态。
  锐向内部也在评估,想要探索:工作室开发-应用商店销售-短视频、直播展示-电商平台销售设备-头显厂商制造,这样一个商业闭环。
  数字王国还有最后一个业务板块,数字王国空间,又叫dd空间。
  和万达、保利这种大型商业综合作建立有线下vr体验中心,和横店影城、保利国际影城等等合作开设vr影院。
  不过,目前数量还不多,还在业务探索初期,没有形成规模。
  此外,还从14家企业中脱颖而出,中标了京城大兴机场的vr体验中心。
  张益达看工作报告上讲,后续还将建造包括奇幻影厅、奇幻空间、奇幻剧场、神奇动物园、世界末日战场、x立方等多项数字娱乐体验。
  可以看成是文旅项目,目的是打造特色数字乐园。
  张益达不知道这个业务能不能赚到钱,而且锐向在线下业务很少,无法给予太大的支持。
  不过这种体验中心的存在,除了可以宣传品牌、卖卖vr设备以外,也是在建造那个所谓的“绿洲”项目。
  数字王国是《头号玩家》的特效制作商,里面的虚拟世界就叫绿洲。
  张益达决定还是观望一下,不着急追加投资,先看看一线城市的消费者接受度再说。
  数字王国一共花了39亿港币并购下来,比预计的数字节省了一个小目标。
  业务看起来很全面,但张益达知道有些博而不精。
  前两年一直忙着金融、电商几个领域的厮杀,从而忽略了这块市场。
  目前,爱奇艺、猪厂、企鹅等公司都在往这个赛道挤,搞影视、游戏等内容产业的都怕错过风口。
  特别是明年5g牌照下发以后,网络带宽、网络均衡性、数据延迟将带来更大改善。
  都在期待5g+vr,5g+云游戏等技术革新会为行业注入什么样的能量。
  因为vr和云游戏,是公认5g落地较早受益的两个领域。
  二者发展亦相辅相成,云游戏引入vrar设备将会带来更多的创新玩法和全新的游戏体验。 ↑返回顶部↑

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