末日领主 第92节(2 / 4)

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  忽然,一人收到系统提示,【寒风凛冽,你手脚冰冷。玩家沾染上负面状态,力量-1、敏捷-1、体力-2。】
  那人差点气炸,“我穿了棉衣,为什么还会沾上负面状态?”
  旁边同伴幽幽道,“因为你只穿了棉衣,没穿棉裤,没戴皮手套。”
  那人,“……”
  他也知道穿棉裤、戴皮手套能保暖,这不是手头紧,想省点钱?
  那人心有不甘,低声埋怨,“敏捷-1就算了,干嘛扣力量和体力?”
  力量决定伤害能力和负重能力。
  敏捷决定反应速度和移动速度。
  体力决定生命值和持久奔跑/作战/行动能力。
  挖矿是体力活。
  力量低了效率就低,干活特别慢。
  敏捷低了反应速度慢,几乎无影响。
  体力低了,干不了多久就会出现疲惫状态。如果不休息,负面状态加剧,属性削弱更多。
  因此,他不在意敏捷属性下降,却十分在意力量、体力属性被削弱。
  “扣都扣了,你还能跟系统讲理?”同伴劝他,“休息会儿吧,目前这状态不适合继续工作。”
  那人无可奈何,只得停止挖矿,独自走到旁边坐下。
  **
  野外。
  一只五人小队正四处游荡。
  弓箭手缩了缩脖子,低声抱怨,“这什么鬼天气?太冷了!”
  “没办法。”法师一脸无奈,“领地里就那么几个裁缝,每日做出的防寒装备数量有限。没点关系,根本买不到。”
  以前他总觉得,多挣点铜币,想要什么都能买到。
  后来发现,自己混得是不错,可比他强的人多了去了!他打算砸钱买装备,有人舍得砸更多的钱。
  于是一来二去,即便有钱,他也没买着棉衣、棉裤、棉布鞋、绒帽、手套。
  “这几天先忍一忍。”法师不知是在安慰同伴,还是在劝慰自己,“等到最顶尖的几个团队穿上冬装,接下来就该轮到咱们了。”
  “谁让咱们没专门培养生活技能玩家呢?别人都是自己养裁缝,自己做防寒装备,有了成品优先供应自家团队。”
  弓箭手轻哼,“你也不看看,培养一名生活玩家要多少钱?就算费心费力养了,收获和回报也不一定成正比。”
  “与其自己培养,不如直接买现成的。”
  “现在冬装是急缺,不过再过一段时间,等裁缝们腾出手,到时候肯定会有多余的装备拿出来卖。”
  牧师颇为怨念,“所以冬季第一天,咱们为什么要冒险出来走动?等买了冬装再出来不行么?” ↑返回顶部↑

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