初生之犊〔三〕(2 / 3)
他的投手只需要负责解决打者,跑者,自然就是由自己来负责了。
将御幸带来的气势延续,降谷一鼓作气三振了下一位打者,青道拿下此局的三出局数,帝东无功而返,双方比数依旧是零比零。
帝东在第三局下半也不惶多让,照样依靠守备将青道的打者出局,虽然不像降谷那样乾净俐落,但也是非常难缠。
儘管双方到此都还没破蛋,但很明显风向已经被帝东带走了,毕竟对方好歹打出了两支安打,青道这边到现在都还没敲出一支安打,打出滚地球、弹地球倒是不少,只是都被帝东的守备没收。
「我想……我终于找到向井投球的秘密了。」
晴对着修整的眾人说道,泽村立刻跳出来:「难不成他们喝了什么神之水吗?!」
「怎么可能啊?!笨蛋!」
仓持一巴掌打走泽村,御幸没去理会,连忙追问:「找到怎么攻克了吗?」
「说不上怎么攻克……但我发现向井的投球非常有深度。」
晴将笔记本的内页面向大家,上面画了一个九宫格。
「我根据我研究他的影片,加上仓持前辈先前告诉我的资讯,我发现向井的控球不只是将球投在边边角角。」
晴在纸页上加工,画出了一个立体的本垒板状的长柱体。
「不知道大家有没有注意到,乾前辈的手套摆得比较后面,这样子做球会飞得更深。」
御幸看了一会儿,拿过晴的笔,也在纸上写写画画:「如果在向井眼中的好球带长这个样子,加上他的变化球,这大概就是为什么我们打不好的原因了。」
「什、什么意思?」
泽村听不懂御幸在打什么哑谜,乖巧地举起手发问。
「一般来说,变化球都会在进垒之前变化。」
晴边说,边翻出一页全新的页面,再次拿过笔开始画图。
「但是向井投的变化球,一般都是进垒后才变化,导致大家挥棒的那个当下,球路就突然改变,但已经挥棒了,出棒过半就只能硬打。」
晴说的原因正是大家打不好的问题点之一,就如同第一局仓持最后瞄准的球路,原以为是颗好打的外角低球,但没想到都已经进垒了,球路却突然改变,那时候才发现到向井投的是螺旋球。
「再加上向井的螺旋球变化幅度很大,就算是硬打,也很难扫远。」
御幸接着分析,金属球棒理应还说可以避免这样的问题,因为像前园这种力量型的打者,硬打都能打出去才对,连天生自带变化球的泽村遇上力量型打者手持金属球棒时,都会变成一场硬战。
但向井的螺旋球变化角度非常大,再加上变化的时间延后,就算像仓持那样看见变化,也很难打好,姿势不对、出力不对都导致球只能被打到野手的正面,又或者是形成高飞球被接杀。
终于明白问题在哪里的眾人脸色却不显轻松,他们找到问题了,但是没有找到解法。
「大家,不用想太多。」
大家长片冈监督发话,眾人立刻望向他。
「我们的目标不是已经很明确了吗?我们本来就是要瞄准偏高的球路打,只要比他先前投的球路飘高了一点,就要果断出手。」
片冈监督的话立刻将慌乱而失散的心凝聚在一起。
「最大的问题是如何忍住不出手,晴开的赛前会也很明确地说过了吧,出局的打者绝大部分都是因为追着偏低的球打。」
晴点头,将笔记本闔上:「他总是喜欢玩弄打者,浪费那么多球数,体力跟专注力也会随之浪费,失误自然随之而来。」 ↑返回顶部↑
将御幸带来的气势延续,降谷一鼓作气三振了下一位打者,青道拿下此局的三出局数,帝东无功而返,双方比数依旧是零比零。
帝东在第三局下半也不惶多让,照样依靠守备将青道的打者出局,虽然不像降谷那样乾净俐落,但也是非常难缠。
儘管双方到此都还没破蛋,但很明显风向已经被帝东带走了,毕竟对方好歹打出了两支安打,青道这边到现在都还没敲出一支安打,打出滚地球、弹地球倒是不少,只是都被帝东的守备没收。
「我想……我终于找到向井投球的秘密了。」
晴对着修整的眾人说道,泽村立刻跳出来:「难不成他们喝了什么神之水吗?!」
「怎么可能啊?!笨蛋!」
仓持一巴掌打走泽村,御幸没去理会,连忙追问:「找到怎么攻克了吗?」
「说不上怎么攻克……但我发现向井的投球非常有深度。」
晴将笔记本的内页面向大家,上面画了一个九宫格。
「我根据我研究他的影片,加上仓持前辈先前告诉我的资讯,我发现向井的控球不只是将球投在边边角角。」
晴在纸页上加工,画出了一个立体的本垒板状的长柱体。
「不知道大家有没有注意到,乾前辈的手套摆得比较后面,这样子做球会飞得更深。」
御幸看了一会儿,拿过晴的笔,也在纸上写写画画:「如果在向井眼中的好球带长这个样子,加上他的变化球,这大概就是为什么我们打不好的原因了。」
「什、什么意思?」
泽村听不懂御幸在打什么哑谜,乖巧地举起手发问。
「一般来说,变化球都会在进垒之前变化。」
晴边说,边翻出一页全新的页面,再次拿过笔开始画图。
「但是向井投的变化球,一般都是进垒后才变化,导致大家挥棒的那个当下,球路就突然改变,但已经挥棒了,出棒过半就只能硬打。」
晴说的原因正是大家打不好的问题点之一,就如同第一局仓持最后瞄准的球路,原以为是颗好打的外角低球,但没想到都已经进垒了,球路却突然改变,那时候才发现到向井投的是螺旋球。
「再加上向井的螺旋球变化幅度很大,就算是硬打,也很难扫远。」
御幸接着分析,金属球棒理应还说可以避免这样的问题,因为像前园这种力量型的打者,硬打都能打出去才对,连天生自带变化球的泽村遇上力量型打者手持金属球棒时,都会变成一场硬战。
但向井的螺旋球变化角度非常大,再加上变化的时间延后,就算像仓持那样看见变化,也很难打好,姿势不对、出力不对都导致球只能被打到野手的正面,又或者是形成高飞球被接杀。
终于明白问题在哪里的眾人脸色却不显轻松,他们找到问题了,但是没有找到解法。
「大家,不用想太多。」
大家长片冈监督发话,眾人立刻望向他。
「我们的目标不是已经很明确了吗?我们本来就是要瞄准偏高的球路打,只要比他先前投的球路飘高了一点,就要果断出手。」
片冈监督的话立刻将慌乱而失散的心凝聚在一起。
「最大的问题是如何忍住不出手,晴开的赛前会也很明确地说过了吧,出局的打者绝大部分都是因为追着偏低的球打。」
晴点头,将笔记本闔上:「他总是喜欢玩弄打者,浪费那么多球数,体力跟专注力也会随之浪费,失误自然随之而来。」 ↑返回顶部↑