第一旅馆[经营种田] 第79节(3 / 4)
满足了游客们的好奇心,简浅浅顺利脱身。看过了埃雾岛商业小镇的样子,她对开放新渡口也有了打算。
开启航线后,上涨的客流量并非全都是好处,航线带来的客流量吞吐压力,让过去只是三个时间段里会被占据的浮光栈桥,绝大多数时间都被人挤着。虽然不全是在下客摆渡,但一门心思来抢拍照点的结果就是,浮光栈桥的拍照景观效果一落千丈。
精致的设施是美的,但站在上面的人太多的时候,美就被挡住了。同样的,身边都是人,游客们光顾着考虑会不会拥堵、会不会影响自己的照片了,哪还有欣赏美的眼睛和心思?
在联合航线的合同里,大船不会在送来游客后持续停靠在埃雾岛,但有时候出现的排队和挡住海景的大船也很伤害景致,简浅浅早就在规划新渡口的选择了。
合适的新入口需要离当前入口远一些,让岛上的区域变得更均衡、方便游客游览,同时还要水文环境合适。在岛上的游泳健将兼导师贝尔筛查确定了一遍环境后,上一个简浅浅聘请来岛上勘察栈桥位置的建筑公司给出的建议基本被pass完了,只剩下几个最合适的位置。
简浅浅参考了贝尔圈出的几个位置,海岛入口不需要太多,她选定的一处是橡树林附近,一处是距离自由摩天轮区域更近的海岸线。两个点加上浮光栈桥,在岛上形成了三角之势。
和橡树林相比,目前发展更好的当然是摩天轮区域。正好,和原本的【浮光栈桥】存在距离,能形成两个观赏圈子,又都各具风采。只是之前摩天轮区域没有建造完成,简浅浅不太确定需要的栈桥和入口风格,才延迟了几天。
这里本来是一段一段的高低不平礁石崖,被简浅浅安排成了钓鱼区,刨开躺椅和阳伞,乍看环境还比较原始。简浅浅挂上了钓鱼区挪位置的通知,在晚上叫人来搬走了东西,在更靠近橡树林,与现在区域相反的位置安排了钓鱼区。
像野营、钓鱼、游泳这些日常活动区域,还是要保留的,总不能按头要游客们全部抛开原本的喜好。
考虑到内侧是自由摩天轮,简浅浅筛选新的渡口栈桥和服务中心时,更倾向于游乐园或者童话风格。之前已经查找过一次,这次找到称心的设施速度很快。
排除几个风格看起来就有点突兀的选项,简浅浅选择了和蓬莱酒店形象有些关联的设施。
【积木服务中心】:装饰性设施。是谁在搭积木呀?
【积木伸缩栈桥】:装饰性设施。哎呀,不会坏掉的。
【积木迎门】:装饰性设施。积木王国大门由我守护。
三个设施加起来不过五万积分,卡面分开来看主体都是设施本身,但在画面里还能找到其他相关设施的影子。
结合起来看,绘制的画面中,棱角分明像是巨大积木块一样的彩色石块,共同拼接成了一条拱桥,从海岸线上腾起,上方是平坦的彩色通途,桥下的三角形和长方形,违反常理地稳固着。它从礁石崖探出,伸向了海中。
栈桥后,白色尖顶塔楼独树一帜,从一圈围墙后探出头来,彰显着存在感。围墙像是常见的欧式宫殿造型积木的入口,门被用方形和三角形的巨大积木块拼接起来,上方挂着一个无字招牌。
白色尖顶小楼总体是白色的,但颜色却很丰富,橙色的一层大门,浅黄的入口招牌,粉蓝色的窗口……结合在一起,颜色并不显得驳杂混乱,反而为瑰丽的梦幻感更添了一笔。
浮光栈桥是透明风景,新的栈桥就是童话之地。
虽然系统商品在游乐设施上有些坑,很难分辨出真实内容是什么,但有浮光栈桥等等在前,简浅浅对装饰性设施的还原度丝毫没有怀疑。
童话风格的设施,和彩虹色的埃雾岛商业小镇再吻合不过了。
简浅浅设置了五天建造时间,安排这部分设施进入建设。近一周时间攒下的两百多万积分,让她看着商城建筑蠢蠢欲动。知名度只剩下近十万,就能抵达三级,简浅浅觉得升级前填上建筑空位是个很不错的习惯。
她还记得之前给自己定下的买新建筑标准,两百万积分,应该能让新的建筑有个不错的亮相吧?
简浅浅从一开始盯上的就是最贵的两个选项,标价一百万积分的地狱宫殿和龙宫。
一个诡迥一个剔透,画风截然相反。
犹豫了一会,简浅浅选择了【地狱宫殿】。
毕竟岛上的空地还没有填满,看龙宫的商品图,应该是水下建筑,现在下水,岛上未免有些空了。
一百万积分一眨眼就没了,简浅浅简直有些不真实感,但仓库里新增的商品卡牌是真实存在的。卡牌上是一座嵌在巨石山脉中的欧式华美宫殿,点缀着岩浆、骷髅和蝙蝠翼,处处画得纤毫毕现,却显得格外阴森诡异,十分符合奇幻探险故事里的失落城堡形象。
简浅浅见过鬼门,看到【地狱宫殿】的卡面时,倒不害怕,只是有些担忧,这不会是又一个大型鬼屋吧?但想想三十万积分的仙门就有那么多功能,【地狱宫殿】要是只有鬼屋,未免太离谱了,简浅浅就放下了心。
点击使用建筑卡牌,【地狱宫殿】是又一处主题建筑,可选的放置范围却很小,只有两处,且都在埃雾岛山脉上。 ↑返回顶部↑
开启航线后,上涨的客流量并非全都是好处,航线带来的客流量吞吐压力,让过去只是三个时间段里会被占据的浮光栈桥,绝大多数时间都被人挤着。虽然不全是在下客摆渡,但一门心思来抢拍照点的结果就是,浮光栈桥的拍照景观效果一落千丈。
精致的设施是美的,但站在上面的人太多的时候,美就被挡住了。同样的,身边都是人,游客们光顾着考虑会不会拥堵、会不会影响自己的照片了,哪还有欣赏美的眼睛和心思?
在联合航线的合同里,大船不会在送来游客后持续停靠在埃雾岛,但有时候出现的排队和挡住海景的大船也很伤害景致,简浅浅早就在规划新渡口的选择了。
合适的新入口需要离当前入口远一些,让岛上的区域变得更均衡、方便游客游览,同时还要水文环境合适。在岛上的游泳健将兼导师贝尔筛查确定了一遍环境后,上一个简浅浅聘请来岛上勘察栈桥位置的建筑公司给出的建议基本被pass完了,只剩下几个最合适的位置。
简浅浅参考了贝尔圈出的几个位置,海岛入口不需要太多,她选定的一处是橡树林附近,一处是距离自由摩天轮区域更近的海岸线。两个点加上浮光栈桥,在岛上形成了三角之势。
和橡树林相比,目前发展更好的当然是摩天轮区域。正好,和原本的【浮光栈桥】存在距离,能形成两个观赏圈子,又都各具风采。只是之前摩天轮区域没有建造完成,简浅浅不太确定需要的栈桥和入口风格,才延迟了几天。
这里本来是一段一段的高低不平礁石崖,被简浅浅安排成了钓鱼区,刨开躺椅和阳伞,乍看环境还比较原始。简浅浅挂上了钓鱼区挪位置的通知,在晚上叫人来搬走了东西,在更靠近橡树林,与现在区域相反的位置安排了钓鱼区。
像野营、钓鱼、游泳这些日常活动区域,还是要保留的,总不能按头要游客们全部抛开原本的喜好。
考虑到内侧是自由摩天轮,简浅浅筛选新的渡口栈桥和服务中心时,更倾向于游乐园或者童话风格。之前已经查找过一次,这次找到称心的设施速度很快。
排除几个风格看起来就有点突兀的选项,简浅浅选择了和蓬莱酒店形象有些关联的设施。
【积木服务中心】:装饰性设施。是谁在搭积木呀?
【积木伸缩栈桥】:装饰性设施。哎呀,不会坏掉的。
【积木迎门】:装饰性设施。积木王国大门由我守护。
三个设施加起来不过五万积分,卡面分开来看主体都是设施本身,但在画面里还能找到其他相关设施的影子。
结合起来看,绘制的画面中,棱角分明像是巨大积木块一样的彩色石块,共同拼接成了一条拱桥,从海岸线上腾起,上方是平坦的彩色通途,桥下的三角形和长方形,违反常理地稳固着。它从礁石崖探出,伸向了海中。
栈桥后,白色尖顶塔楼独树一帜,从一圈围墙后探出头来,彰显着存在感。围墙像是常见的欧式宫殿造型积木的入口,门被用方形和三角形的巨大积木块拼接起来,上方挂着一个无字招牌。
白色尖顶小楼总体是白色的,但颜色却很丰富,橙色的一层大门,浅黄的入口招牌,粉蓝色的窗口……结合在一起,颜色并不显得驳杂混乱,反而为瑰丽的梦幻感更添了一笔。
浮光栈桥是透明风景,新的栈桥就是童话之地。
虽然系统商品在游乐设施上有些坑,很难分辨出真实内容是什么,但有浮光栈桥等等在前,简浅浅对装饰性设施的还原度丝毫没有怀疑。
童话风格的设施,和彩虹色的埃雾岛商业小镇再吻合不过了。
简浅浅设置了五天建造时间,安排这部分设施进入建设。近一周时间攒下的两百多万积分,让她看着商城建筑蠢蠢欲动。知名度只剩下近十万,就能抵达三级,简浅浅觉得升级前填上建筑空位是个很不错的习惯。
她还记得之前给自己定下的买新建筑标准,两百万积分,应该能让新的建筑有个不错的亮相吧?
简浅浅从一开始盯上的就是最贵的两个选项,标价一百万积分的地狱宫殿和龙宫。
一个诡迥一个剔透,画风截然相反。
犹豫了一会,简浅浅选择了【地狱宫殿】。
毕竟岛上的空地还没有填满,看龙宫的商品图,应该是水下建筑,现在下水,岛上未免有些空了。
一百万积分一眨眼就没了,简浅浅简直有些不真实感,但仓库里新增的商品卡牌是真实存在的。卡牌上是一座嵌在巨石山脉中的欧式华美宫殿,点缀着岩浆、骷髅和蝙蝠翼,处处画得纤毫毕现,却显得格外阴森诡异,十分符合奇幻探险故事里的失落城堡形象。
简浅浅见过鬼门,看到【地狱宫殿】的卡面时,倒不害怕,只是有些担忧,这不会是又一个大型鬼屋吧?但想想三十万积分的仙门就有那么多功能,【地狱宫殿】要是只有鬼屋,未免太离谱了,简浅浅就放下了心。
点击使用建筑卡牌,【地狱宫殿】是又一处主题建筑,可选的放置范围却很小,只有两处,且都在埃雾岛山脉上。 ↑返回顶部↑