第2374章 中路先手,团战四换二(1 / 4)

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  英雄越多,守家也就越容易。
  防御塔再能坚持十分钟,大鹅才能反打的可能性。所以,要等人,一起防守。
  不一会儿的功夫,时间马上九分钟。
  “敌方这次带了中路和战士路的线,守哪座塔?”
  “中!边路可以放!”
  “ok!”
  正面五打五,都不一定打得过。更何况现在,是三打四的战局呢。合力守一座塔,才是正途。
  不过jc可不这么想,敌方推了战士路二塔还不满足,继续压!
  “他们不会想上高地吧!”
  “还真是,我们英雄复活了,能不能打?”
  “君诏在中二塔,绕后呢!”
  “打不了,逼走敌人!”
  “嗯嗯!”
  马可波罗绕后,这显然不可以。原因很简单,马可没控制和爆发,还很脆。估计进场打不出真伤,就会被秒。
  综上所述,能吓走敌人就好。某些adc,真不适合绕后。
  敌方离去,大鹅红区暂时安静下来。但下一波面临的大龙兵,不容小觑。
  这是之前打赢团战,jc战队拿到的先知主宰。终归是大龙兵,强度更甚,需要认真对待。
  “红区buff诞生,我们能打!”
  “给射手!”
  “收到!”
  “敌方估计在清他们野区呢,这快十分钟了,怎么说?”
  “看情况吧,战士路多带一波线!”
  “ok!ok!”
  不同的时间节点,战术打法,也有比较大的差异。这波敌方回去,显然是计算了十分钟的打法。
  于是乎,陆峰根据常规的暴君运营法,去安排战术。
  让队友带线,肯定不会被抓,而且是和敌人镜像兵线优势。这样一来,才有翻盘的可能。
  “敌方在压射手路,占着蓝区的视野呢!”
  “buff啊,要不要打一波?”
  “六千块的经济差,你拿头打吗?”
  “也是……” ↑返回顶部↑

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