第一游戏设计师[星际] 第78节(4 / 4)
群里上一次有人发游戏,还是去年12月。
当时, 即使是最终拿到了年度游戏、最佳文创游戏奖的《魔法之门》,都没让他们这么迫不及待过。
《魔法之门》赢在尤柯雨、岑溪元的名气,游戏质量也不用说, 对于玩家而言是一款不可多得的精品。
但对他们这些设计师来说,却只是常规发挥, 没有突破, 没有新意。
《红月》不一样。
钟晴沉默地,将这款游戏加入到了自己的游戏库中。
她并不是心胸狭隘的人,事业能做到这个地步,从来都少不了对优秀作品的学习和研究。 ↑返回顶部↑
当时, 即使是最终拿到了年度游戏、最佳文创游戏奖的《魔法之门》,都没让他们这么迫不及待过。
《魔法之门》赢在尤柯雨、岑溪元的名气,游戏质量也不用说, 对于玩家而言是一款不可多得的精品。
但对他们这些设计师来说,却只是常规发挥, 没有突破, 没有新意。
《红月》不一样。
钟晴沉默地,将这款游戏加入到了自己的游戏库中。
她并不是心胸狭隘的人,事业能做到这个地步,从来都少不了对优秀作品的学习和研究。 ↑返回顶部↑