第一游戏设计师[星际] 第57节(4 / 4)
做完第一个地图的皮肤, 秦静也这才想起什么似的, 朝着直播间的观众们笑了笑:“抱歉, 好像把大家忘记了。”
她站起身,将所有斗篷的模型暂时收起, 看向穹顶上方熹微的晨光。
《光遇》是一个没有文字故事的世界,剧情方面也比较薄弱,十分简短。仅各个先祖有一些简单的背景故事。
这和创作者给它的定位有关。
秦静也不对此做出评价,个人有个人的习惯和风格。她始终认为,不管什么游戏,剧情和游戏性都同样重要。
如果说玩法是一款游戏的内核,那么剧情就是一款游戏的灵魂。
她前世的友商,所作游戏剧情大多枯燥乏味,《光遇》选择了弱化剧情的存在感,未尝不是在扬长避短。 ↑返回顶部↑
她站起身,将所有斗篷的模型暂时收起, 看向穹顶上方熹微的晨光。
《光遇》是一个没有文字故事的世界,剧情方面也比较薄弱,十分简短。仅各个先祖有一些简单的背景故事。
这和创作者给它的定位有关。
秦静也不对此做出评价,个人有个人的习惯和风格。她始终认为,不管什么游戏,剧情和游戏性都同样重要。
如果说玩法是一款游戏的内核,那么剧情就是一款游戏的灵魂。
她前世的友商,所作游戏剧情大多枯燥乏味,《光遇》选择了弱化剧情的存在感,未尝不是在扬长避短。 ↑返回顶部↑