第560章 游戏上线(1 / 3)

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  2010年11月28号中午12点,《火影忍者》开放注册。
  李越正在忙着写12月份的更新内容,所以没有第一时间关注游戏数据。
  但根据目前的情况,不难猜到,数据会非常漂亮。
  除了有很多人喜欢《火影忍者》外,昨天的发布会也很成功。仅仅一晚,灵阅中文网和动漫平台,就新增了上百万用户。
  当然,更重要的是这个世界的人,付费意识比较好,遇到喜欢的东西,都愿意掏钱。要不然,《反恐精英:全球攻势》也不会有那么恐怖的营收了。
  ……
  崔霄昨天在看完发布会的直播后,就第一时间下载了游戏,并进一步了解了游戏的玩法。
  并且昨天晚上,他还把《火影忍者》的小说一口气读完了。好在这本书连载至今,字数也不是很多,没有让他熬夜太久。
  今天开放注册后,他便准备好好体验一下游戏。
  然而在选择服务器时,看到一大片红色爆满,他有些懵逼。
  25个大区,全部爆满。
  因为把手游改成了端游,而李越也不打算采取手游那种滚服坑钱的手段,所以在《火影忍者》端游里,每个大区的玩家容纳度是很高的,可以容纳2万人。
  玩家多,服务器就热闹。不过也有弊端,那就是玩家之间的竞争会比较激烈,特别是在一些资源争夺的活动里。
  不过李越也让策划组对这方面进行了优化,官方会给玩家提供更多资源,让竞争失败的玩家和组织,也不会落后太多。
  排了几十分钟队后,崔霄终于进入了游戏。
  在《火影忍者》中,玩家是不需要创建角色的,只需要给自己取个昵称就可以。
  崔霄取了一个“佛曰不可说”后,游戏便来到了新手模式。
  没有花太多时间,他就知道了游戏该怎么玩。
  移植到端游后,《火影忍者》的操作,自然改成了键盘。系统会默认一套符合人们操作习惯的按键,但也会提供自定义模式让玩家自由更改。
  玩了几分钟后,崔霄已经升了好几级。随着等级的提升,游戏内会开放更多功能和玩法。
  这会儿他已经招募了第七班的三位主人公,正在前往决斗场开始人生中的第一场决斗。
  第一次的对手,自然是人机玩家。
  轻松获胜后,他也知道了一些基本的连招。
  和人机决斗当然是无趣的,他便立即开始匹配,寻找真正的对手。
  在点击匹配后不到1秒的时间里,系统就给他找到了对手——一个同样是见习忍者的玩家。
  决斗一开始,两人就在决斗场开始了战斗。不过嘛,两个人都是刚接受,都不会玩,菜鸡互啄了4局后,崔霄还是赢了。
  他觉得很好玩,便又开始了匹配。不过这次输了,但等级却得到了提升,因为完成了任务。
  升级后,游戏内突然出现一个弹窗。
  “首充6元,乐享好礼!”
  “该礼包内含忍者:李洛克,以及500金币和200点体力。” ↑返回顶部↑

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